Star Citizen • Guide du Pilotage Avancé • Mode couplé/découplé

Star Citizen • Guide du Pilotage Avancé • Mode couplé/découplé

Comments

  1. Post
    Author
  2. Post
    Author
  3. Post
    Author
  4. Post
    Author
  5. Post
    Author
  6. Post
    Author
  7. Post
    Author
  8. Post
    Author
  9. Post
    Author
  10. Post
    Author
  11. Post
    Author
    Al Batard

    j'etais dans le radiateur, j'ai rien vu, il a fait des strates ? wowo, sinon c'est beau de jouer a un 'je' qui a beaucoup coute aux alpha[s]

  12. Post
    Author
    Sekki kitsune

    En fait le mode "couplé" c'est si on se sert des amortisseurs inertiel?

    Ça refait tellement ma journée,j'ignorais qu'on avait la possibilité de les retirer ><

  13. Post
    Author
  14. Post
    Author
  15. Post
    Author
  16. Post
    Author
    Medicuss

    Thats is so awesome.. i jumped into game,followed your instructions and it just worked :O ! That is amazing. Great stuff!

  17. Post
    Author
    mr arnaud

    les rageux qui mettent les pouces vers le bas mdr (zéro crédibilité) merci Terada je pensais que l'outil de trajectoire était en faite juste un indicateur de strafe grâce a toi cela va bcp m'aider merci

  18. Post
    Author
  19. Post
    Author
  20. Post
    Author
    Antoine Smi

    Aaah yes j'attendais cette vidéo depuis un moment ! Au final je suis bien content d'avoir eu des confirmations concernant le principe même du mode découplé. Celà dit un problème persiste chez moi, lorsque je passe en découplé ma vitesse diminue graduellement malgré le limiteur de vitesse. J'en viens à devoir "straffe avant" tout le temps en contre-balançant avec tout le reste. J'imagine qu'il y a une touche pour garder sa vitesse au limiteur malgré le découplé mais jusqu'ici je ne l'ai pas trouvée. Si une âme charitable pouvait m'aider ;_;

  21. Post
    Author
    Paga Origin

    Finalement en découplé c’est idéal pour récupérer du carburant …Merci pour toutes ces infos sur les modes de vol

  22. Post
    Author
  23. Post
    Author
  24. Post
    Author
    CptCat

    Very nice video. I love watching your videos even from a year ago, today. Can’t understand you but I laugh somehow anyway.

  25. Post
    Author
  26. Post
    Author
    Theo Levoy

    Terada : Vous pouvez le faire !
    Mes fps : mdr on est 10, tu crois que tu vas faire du rase mote

    Super video en tout cas 😊👌

  27. Post
    Author
    Vegan Spaceman

    I was going to message you for some advice and tips and then you posted this excellent video! Thank you for taking the time to produce this. <3

  28. Post
    Author
  29. Post
    Author
  30. Post
    Author
  31. Post
    Author
  32. Post
    Author
    Mustapha Benhabiles

    J'ai un Hotas Thrustmaster Warthog et je n'arrive pas a bien le configurer pour Star Citizen, quelqu'un peux m'aider svp ?

  33. Post
    Author
  34. Post
    Author
  35. Post
    Author
    Jolrag

    super vidéo terada … mais tu as juste oublié de dire que la vitesse angulaire du reticule de trajectoire dépend de ta vitesse de translation du vaisseau … au moins tu vas vite au plus le reticule va vite (principe inertiel)

  36. Post
    Author
    Dysputant

    AND
    Realistinc ship sounds are still just coming into the game.
    Things like sound around you in ships, so if you reverse you will hear engines roaring closer to front of ship , not behind, Ect, doppler effect – zoom and boom , and possibly even sonic-boom.
    Real aerial flight is still worked upon.

  37. Post
    Author
  38. Post
    Author
  39. Post
    Author
    Arthyum B

    Salut Terrada, j'ai joué il y a quelques années mais je galère à retrouver des configurations de base (allumage vaisseau, demande décollage). Bref pourrais tu remettre au goût du jour un tuto de base… Merci

  40. Post
    Author
  41. Post
    Author
  42. Post
    Author
  43. Post
    Author
    Hazel Amberwood

    excellente video merci beaucoup,
    en accumulant les heures de pratique, je commence à faire des trucs pas trop degueu mais un léger problème persiste. la gestion de la luminosité étant ce qu'elle est actuellement je perd souvent de vue l'indicateur de direction, surtout sur les environement tres clairs comme Lyria ou Daymar. et je me retrouve parfois tellement concentré a chercher cet indicateur que je fais un peu moins gaffe a la proximité du sol, ou à ce caillou la qui…
    Je me demandais si tu faisais des réglages de contraste/luminosité particuliers ou si tu utilisais des outils comme reshade.
    Continue de nous faire rêver, j’attends de te voir invité à monter sur scene pour la citizen con de l'an prochain 😀

  44. Post
    Author
  45. Post
    Author
  46. Post
    Author
  47. Post
    Author
    Ekushisu

    13:30 : la problématique est plus technique qu'une volonté de game design. Si on avait eu une simulation des surfaces comme celle annoncé dans les derniers épisodes des développeur de Flight Simulator, ça n'aurait pas rendu le vol en atmosphère plus compliqué; je pense même que ça aurait apporté un vrai plus en terme de gameplay (avec des conditions atmosphériques qui impose encore plus certaines limites – par exemple celui des planchers de vol comme dans Battlestar Galactica). De plus certains vaisseaux auraient grandement réduit leur conso en atmo dense; genre le Gladius typiquement qui n'aurait parfois pas besoin des ses thrusters de manoeuvre pour bouger (limite ont aurait pu avoir 3 modes de vols sur certains vaisseaux : couplé, découplé, surface – sans thruster de manoeuvre). Être un avion et un vaisseau spatial aurait pu être un plus grand avantage encore des petits vaisseaux, lorsque "les gros" seraient bloqué en orbite.

  48. Post
    Author
  49. Post
    Author
    Solve Everything

    Terada , you should be employed by CIG and be architect of the entire verse flight model. You know more about game flight mechanics than anyone.

  50. Post
    Author
    Lou Renard

    Great video ! j'imagine que tu ne vas plus être la seule superstar du vol à basse altitude maintenant qu'on a un tuto 😉 merci beaucoup pour la clarté des explications et les belles images !

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *